Race to Mars

Race To Mars is a turn-based, space company simulation game. Become the head of the newly established “New Space” company whose goal would be to establish a colony on Mars. You begin as a startup - develop cutting edge aerospace technologies and use them to achieve orbit and fly beyond Earth vicinity, blazing the trail of a space pioneer and leaving the competition far behind on your way to victory.

race to mars

Our game will achieve two goals - promote the outer space industry and satisfy all economy game fans. Race To Mars combines the realism of a spaceport management sim and approachable gameplay - we assure you that both subject aficionados and casual gamers will find this mixture most entertaining. Our priority is to make an approachable game without compromising its key economical and strategic features - says Szymon Janus, the CEO of INTERMARUM.

Since we aim to deliver the best quality, we're developing the game in close cooperation with scientists from a Polish space industry company, Kosmonauta.net and we're using Unity, the leading multiplatform game engine, thanks to this we'll be able to deliver top quality content.

FUNKCJONALNOŚCI

  • ekran główny, z którego możesz zarządzać swoją firmą „New Space“,
  • system „Punktów Prestiżu“, które odzwierciedlają jak rozwija się Twoja firma i jak będzie prosperowała w przyszłości,
  • finalne modele 3D czterech najważniejszych budynków,
  • podział na dzień i noc,
  • niemal wszystkie funkcjonalności budynków administracji: zarządzanie zespołem i obiektami, korzystanie z banku (branie pożyczek, zakładanie depozytów), przeglądanie raportów, odpowiadanie na pierwsze pytania dziennikarzy i budowanie reputacji,
  • możliwość wybudowania wszystkich budynków w prawidłowym porządku (przedstawionym na grafie w formie drzewka),
  • odpowiadanie na pierwsze pytania dziennikarzy i budowanie reputacji,
  • wybór kontraktów w Narodowym Biurze Lotnictwa i Przestrzeni Kosmicznej,
  • budowanie Programu Satelitarnego, który odblokowuje rozwój kluczowych technologii w dziale Research+Development,
  • rozwój pierwszych technologii (niemal 100),
  • użycie technologii do produkcji komponentów,
  • wybór komponentów do budowy własnej satelity,
  • kupowanie na Rynku brakujących zasobów takich jak, rakiety, które wyniosą na orbitę Twoją satelitę,
  • PIERWSZA MISJA KOSMICZNA dostępna,
  • losowe zdarzenia mające wpływ na rozwój Twojej firmy,
  • Uniwersytet pozwala Menadżerom Projektów poszerzyć ich umiejętności,
  • skrzynka odbiorcza, która informuje o przeprowadzaniu projektów itp.

 

Wygląd tej gry obecnie znacząco odbiega od jakości grafik, jakie zostaną wprowadzone w końcowej wersji – miej świadomość, że są nadal w trakcie produkcji i większość assetów oraz geometrii są tymczasowe.

NADCHODZĄCE FUNKCJONALNOŚCI

  • Planujemy ciągle dodawać nowe badania do R+D.
  • podobnie z nowymi kontraktami w NBLiP
  • więcej programów do zapoczątkowania
  • więcej opcji w NBLiP, takich jak sprzedawanie własnych usług lub prośby o dofinansowania
  • więcej pytań i konferencji prasowych
  • więcej losowych zdarzeń
  • obiekty Startujące z możliwością wypuszczania własnych rakiet
  • nowe GUI, nowo-zaprojektowane po serii testów
  • modele 3D dla pozostałych budynków
  • osiągnięcia